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Teru Mikami
Diciembre 31, 2012, 02:51:47 pm por Teru Mikami
Vistas: 251 | Comentarios: 1

Durante la mañana del sábado 29, horas antes de que la selección nacional fuera nuevamente humillada (6 goles a 1) por la del País Vasco (Euskera), el gobierno de Evo Morales nacionalizó, mediante Decreto Supremo, las empresas ELECTROPAZ y ELFEO, entre otras, con la finalidad de "estatizar" la cadena de producción y comercio de electricidad en Bolivia.

 :fukthat:



Vía: Cinco Días

"España lamenta la decisión del gobierno boliviano de nacionalizar estas cuatro empresas, que tienen entre sus accionistas a empresas españolas, argentinas y norteamericanas", señala el comunicado oficial del Ministerio de Asuntos Exteriores y de Cooperación.
Así, el Gobierno aprovecha para expresar que "las relaciones de cooperación y entendimiento entre los dos países exigen información, colaboración y franqueza por ambas partes en el manejo de éste o cualquier otro asunto de interés común".
En el mismo decreto por el que se nacionalizan estas cuatro empresas -dos distribuidoras eléctricas y dos empresas de servicios- se prevé que una tercera parte independiente evalúe en un plazo de 180 días el precio de las acciones de las compañías nacionalizadas y determine así la cantidad que deberá abonar el Estado boliviano a Iberdrola.
En ese sentido, el Gobierno ha manifestado que espera que el p
...
Teru Mikami
Diciembre 28, 2012, 11:49:57 am por Teru Mikami
Vistas: 652 | Comentarios: 8

(INOCENTADA) AJAYU.org se cierra.


Crónica de un cierre inesperado

Comenzamos a mediados de 2009.

Nos consolidamos "en caliente", fuera de todo proyecto en Junio 21 de 2010, usando el script de Simple Machines Forum 2 (Beta), siendo miembros de prueba y reporte por un año hasta la versión final de ese gestor de foros libre, explotando lo mejor de sus modificaciones y complementos, adquiriendo para ello un servidor propio cuya manutención no se basó en donaciones sino que se soportó mediante el webhosting como servicio adicional ofrecido, y desde entonces marcamos un paso muy interesante sobre las tendencias en la forma en que eran apreciadas acá en Bolivia. Música, literatura, anime, manga, cómic, tecnología, actualidad... en ningún momento nuestra intención fue la de "informar" o establecer un medio de prensa de "cultura alternativa". Simplemente nos dimos la oportunidad, y a nuestros usuarios, de plasmar en texto e imágenes todo aquello que les pareciera interesante y digno de ser compartido con los demás: "Algo diferente en que pensar", "eso que traigo acá en la cabeza, que me gusta o que me inquieta, a ver que dicen de él", con la mayor publicidad posible en redes sociales y listas de Internet, gracias al anonimato de la red de la que los foros y t
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Rose Bellatrix
Octubre 18, 2012, 11:38:49 am por Rose Bellatrix
Vistas: 148 | Comentarios: 1

¿Qué es Escribir?
   Por Rose Bellatrix



El área literaria, más que una simple área es una pasión.

Al menos para mí.

Un escritor es una persona que no se distingue por un estereotipo; el “clásico” hombre cuarentón con barba crecida, un puro o cajetilla de cigarrillos siempre listo en el bolsillo con borde descosido, los lentes de gruesa montura, cristales de fondo de botella, medio calvo, medio dormido, siempre abstraído en sus pensamientos y con una máquina de escribir de quién sabe cuándo, un montón de papeles de borrador en la papelera. No. Un escritor no se forma por la imagen, sino simplemente, por el corazón.
Escribir no es parecerse a Neruda en poemas, ni a García Márquez en Anécdotas. Escribir es ser uno mismo, sin pensar siquiera en los demás, porque un escritor, en realidad, no piensa en complacer a sus “posibles lectores”, sino complacerse a sí mismo, por eso puede parecer egoísta, pero un escritor, a la vez que expresa lo que sus palabras dicen, es simplemente sí mismo hablando para sí y para quien quiera escucharlo. Quien lo aplauda, bien, quien no…bien. No hay mayor regalo que una ovación, pero a la vez no hay mayor regalo que una buena critica que mueva al escritor a mejorar su escritura, hipotéticamente hablando, porque el escritor no es más fiel que a sí mismo.

Escribir es dar una opinión. El escritor habla con convicción de sí, y por ello, el escritor es fuente inagotable de una filosofía perso...
Junio 18, 2011, 08:48:08 pm por Solomon | Vistas: 1311 | Comentarios: 4

De cuando Capcom convirtió Dungeons and Dragons en dos videojuegos de culto
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Tarde o más temprano sería el momento de hacer una receña de  la compañía que, en justicia, más innovó e investigó todo lo posible el mundo del Beat’em up hasta hacer de él un género de referencia en el mundo del videojuego, casi olvidado a día de hoy, pero de una enorme importancia a finales de los 80 y a principios de los 90 Capcom.
Por supuesto que, a su debido tiempo, homenajearé como se merece a Final Fight y a sus secuelas, aunque hoy, por estos motivos que sólo el corazón puede llegar a comprender y la salida de ese feo juego COPIA de D&D (Dragon’s Crown), he creído oportuno hablar de dos de mis títulos preferidos que corrieron sobre ese prodigio llamado CPS-2  que tantas alegrías nos dio durante tantos años a los amantes del género arcade.
Estoy hablando ni más ni menos que las dos adaptaciones de Dungeons & Dragons (Dragones y Mazmorras) que con tanta maestría abordó la compañía japonesa y que hizo gastar incalculables fortunas a todas las bandas de amigos que, en torno a las mismas, veían no sólo reproducirse un juego de rol plenamente creíble, sino que incluso permitía conectar hasta cuatro amigos simultáneamente convirtiéndose, de esta manera, en una de las experiencias jugables más enriquecedoras de todos los tiempos.
Así pues, y con la intenci...
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